INDEX
あなたなら、どうする?
1.ゴルフコースの構成
2.ウォーターハザード
3.障害物
4.アンプレヤブル
5.実力テスト1
6.暫定球
7.カジュアルウォーター
8.ドロップ
9.雨で大変!?
10.アンラッキーな結果に・・
11.省略したら・・・
12.あれクラブの数が・・・
13.携帯品
14.当たっちゃった!
15.ホールに近づいたら
16.ボールが動いたら
17.同じところに・・・
18.松ボックリで練習!?
19.あとひと転がり
20.バンカーにうんざり
21.親切が仇
22.ピンを抜いたら
23.パターが曲がった!?
24.ボールが同じ
25.バンカーの日
26.マーカーが同じ
27.キャディさん、ごめんね
28.練習はほどほどに・・・
29.グリーン上の水たまり
30.もみじの水滴
31.夕日がまぶしい
32.OB杭と共に・・・
33.ニアピンはどちら?
34.水きりショット
35.どっちを選ぶ?
36.グリーンの修理
37.キャディさんの足元
38.実力テスト2
39.抜ける?抜けない?
40.あれ?マークがない!
41.6インチプレース
42.誤球
43.2008年ルール改正(1)
44.2008年ルール改正(2)

あなたなら、どうする?〜キャディさん、どこから打つの?〜

2.ウォーターハザード

360ヤードのパー4のホールです。Aさんはドライバーを持ち、思いっきりティショットを打ちました。ナイスショット!会心の当たりでフェアウェイへ球を運びました。 でも、セカンド地点へ行って見るとグリーン方向に大きな池が横たわっています。フェアウェイですからライも良く、ピンもまっすぐに狙える位置なのですが、池だけが問題です。Aさんは池にだけは入れたくないなぁと思いながらピンを狙ってアドレスに入りました。

イチ、ニ、サン!あーッ!Aさんは叫びました。なんと、トップして池にドボンしてしまったのです。最悪。入れたくないなーと思うと入ってしまう。これはよくあることです。原因は結果を早く知りたいあまり、 頭を早くあげてしまうことと、スイングリズムが早くなってしまうこと、心理的なものなのです。池を目の前にした時は、最後まで顔を上げないくらいの気持ちで臨み、 池の存在を忘れることです。

Aさんは半分キレながら、叫びました。「キャディさん、どこから打つの?」

この場合は、まずその池がウォーターハザードであるか、ラテラルウォーターハザードであるかを確認します。

ウォーターハザードは黄杭が打たれています。ラテラルウォーターハザードには赤杭が打たれています。

ウォーターハザードの場合

前提

ウォーターハザードの球とは、球がそのハザード内に入って止まったという合理的な立証がなくてはいけません。合理的な立証がない場合、その球は紛失球となります。つまり、池に入ったかもしれない、どこかわからないけど池の方へいって見えなくなったでは紛失球となります。この場合は、 Aさんが打ってトップし、その球が池に入るのをAさんを含むみんなが見ていましたから、合理的な立証があるということでウォーターハザードの球とします。

対処の仕方

手段は2つあります。いずれも1打罰を加えます。

1.その球を最後にプレーした場所のできるだけ近くでプレーする。

Aさんは2打目を打った場所へ戻りそこへ球をドロップ。同じ状況ですが、今度は頭を上げないように気をつけて4打目を打ちました。

2.その球がウォーターハザードの限界を最後に横切った地点と、ホールを結んだ線上で、そのウォーターハザードの後方(距離に制限なし)にドロップしプレーする。

Aさんの打った球は池の正面から池に入りましたからその地点(池の手前の淵)とホールとを結び、その線上の後方のどこかに球をドロップすることになります。 Aさんは100ヤードの杭をみつけ、そこまで下がって球をドロップ。得意クラブのピッチングをもって4打目を打ちました。

ラテラルウォーターハザードの場合

前提

ラテラルウォーターハザードとは、ウォーターハザードの一部であり、規則に従ってウォーターハザードの後方に球をドロップすることが地形的に見て不可能もしくは 委員会が無理と判断したものを指します。例えば、球がウォーターハザードへ入った地点とホールを結んだ線上の後方に山があるとか池が続いているような場合 ラテラルウォーターハザードとすることが多いです。合理的な立証が必要なのはウォーターハザードと一緒です。

Aさんの場合は池の周りは黄杭で囲まれていましたから、ラテラルウォーターハザードではありません。きちんと杭の色を確認して対処しましょう。

対処の仕方

手段は4つあります。そのうちの2つはウォーターハザードの場合と同じですのでここでは省略します。

3.球がそのラテラルウォーターハザードの限界を最後に横切った地点から2クラブレングス以内(クラブはなんでもOK。 クラブ2本分の長さの距離という意味)でホールに近づかず、そのウォーターハザードの外側に球をドロップする。

4.そのラテラルウォーターハザードの対岸のハザードの限界上でホールから同じ距離にある地点から2クラブレングス以内でホールに近づかず、そのウォーターハザードの外側にドロップする。

以下にラテラルウォーターハザードの場合の図例を紹介します。

図−ウォーターハザード

A地点から打ち、スライスして池に入りました。
この場合に上記の方法を当てはめて考えてみます。

1.OK
2.OK ウォーターハザードの後方、2の線上にドロップ
3.OK ホールに近づかず2クラブレングス以内にドロップ
4.不可能 ホールから同じ距離にある対岸はOBのため。

図−ウォーターハザード

B地点から打ち、スライスして山の斜面にあたって池に入りました。
この場合に上記の方法を当てはめて考えてみます。

1.OK
2.不可能 ウォーターハザードの後方がOBのため。
3.不可能 最後に横切った地点から2クラブレングス以内がOBのため。
4.OK 

2000年3月31日